WarioWare: Mova-se! Sátira – Shake It Off

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WarioWare: Mova-se! no interruptor

WarioWare é há muito tempo um dos curingas da Nintendo. É uma série que prospera com o imprevisível e os desafios rápidos e perspicazes que mantêm os jogadores tensos. A parcela anterior do Nintendo Switch, Junte tudoafastou-se da mecânica de jogo tradicional da série, deixando um vazio que os fãs ávidos estavam ansiosos para preencher.

WarioWare: Mova-se! não exclusivamente revisita os elementos fundamentais da franquia, mas também se estabelece firmemente porquê um digno sucessor do aclamado Smooth Moves, um título do Wii que marcou um ponto cumeeira da série.

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A série WarioWare sempre teve um tipo notável de humor. Smooth Moves tornou-se particularmente um predilecto dos fãs devido ao uso inovador do Wii Remote, envolvendo os jogadores em uma variedade de poses malucas e reflexos rápidos.

Mova isso! recupera esse espírito usando os controladores Joy-Con do Nintendo Switch de maneira semelhante. Ele incentiva os jogadores a fazerem uma série de poses criativas com um controle em cada mão, uma reminiscência da dança interpretativa do jogo em que Smooth Moves foi pioneiro.

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Manadeira da imagem: Nintendo via Twinfinite

Ao contrário de Get It Together, que experimentou habilidades específicas de personagens, Move It! é um retorno bem-vindo à forma. É uma sequência que parece refrescantemente familiar, um jogo que presta homenagem às suas raízes ao mesmo tempo que impulsiona a série com novas inovações.

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No coração do Move It! reside um ritmo contagiante de caos e controle. A jogabilidade é uma sequência frenética de microjogos, cada um exigindo que os jogadores façam várias poses com os controladores Joy-Con, evocando o mesmo estilo de jogo deliciosamente peculiar que Smooth Moves oferecia.

Desta vez, no entanto, as poses são ainda mais integradas à jogabilidade, com o uso de dois controladores com capacidade de detecção de movimento e IR para fornecer um novo toque à fórmula familiar.

Porque mova-se! requer o uso de dois Joy-Con separados, os proprietários do modo portátil e do Switch Lite precisarão sincronizar um par suplementar para participar. A carência de suporte ao Pro Controller é uma escolha consciente, enfatizando o estilo de jogo físico do jogo.

As novas poses do Joy-Con ao longo de cada microjogo são algumas das escolhas mais criativas e hilárias que a Nintendo poderia ter feito. Alguns exemplos das 18 poses incluem “Choo Choo”, em que os jogadores dobram os braços dobrados ao lado do corpo porquê rodas de trem, “Ba-kaw”, em que os jogadores imitam o ponta e o rabo de uma penosa, e “Fashionista”, em quais jogadores fazem uma pose porquê um padrão.

Eu me peguei rindo incessantemente de minhas próprias poses bobas e movimentos corporais em cada microjogo, desde nutar os quadris até mexer os braços. Leste jogo não é para viciados em televisão.

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Manadeira da imagem: Nintendo via Twinfinite

Os controles funcionam muito muito na maior segmento. A tecnologia Joy-Con é avançada o suficiente para que os jogadores não precisem sincronizar sua posição na tela porquê faziam com os Wii Remotes. No entanto, a leitura errada ocasional dos movimentos às vezes me frustrava, pois perturbava meu fluxo e causava perdas involuntárias de vidas.

Mova isso! é na verdade um dos poucos jogos Switch que faz uso do sensor Joy-Con IR. É usado com grande efeito neste título, adicionando uma novidade dimensão a alguns dos microjogos ao ler o movimento das mãos em tempo real, porquê uma minicâmera.

Por exemplo, joguei um jogo rápido de Pedra, Papel e Tesoura usando o sensor e respondi a um problema indispensável de matemática segurando o número claro de dedos. É simples, mas fiquei impressionado com a sublimidade com que funcionou.

A capacidade de repetição é um vista potente do Move It!, com a natureza imprevisível do jogo e o libido de superar pontuações mais altas obrigando os jogadores a voltar sempre. A variedade de microjogos e a emoção de superar os próprios recordes tornam esta experiência viciante e difícil de largar.

Há uma grande variedade de modos multijogador disponíveis, a maioria para 2 a 4 jogadores. Também desbloqueei vários jogos multijogador extras posteriormente rolar os créditos. Leste é o melhor título WarioWare para um envolvente de grupo, tornando-o uma recomendação fácil para qualquer sarau ou reunião, mormente para pessoas que podem não ser necessariamente “gamers”.

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Manadeira da imagem: Nintendo via Twinfinite

Kevin Afghani, que recentemente assumiu o papel de dublar Mario e Luigi em Maravilha de Super Mario Bros., é a nossa novidade voz de Wario. Sentimos a carência de Charles Martinet, mas Afghani faz um óptimo trabalho ao ocupar esse lugar importante. O jogo avança, garantindo que as cenas permaneçam tão envolventes e bobas porquê sempre foram.

Move It!, apesar de seus pontos fortes, tem suas deficiências. A imprecisão ocasional na leitura dos movimentos do controlador pode levar a alguma frustração e, embora a história atenda ao seu propósito, dificilmente é a estrela do show. Os jogadores procuram os microjogos, não a narrativa, um veste do qual o jogo parece muito cônscio, pois se concentra em oferecer uma jogabilidade envolvente e em ritmo rápido em um enredo multíplice.

Os veteranos do WarioWare sabem que não devem esperar um jogo longo de Move It!. Levei exclusivamente muro de três horas para jogar todos os níveis principais. Sei que esse comprimento limitado pode ser um travanca para muitos, mormente considerando o preço de US$ 50. Esta tem sido uma desvantagem na série desde o primeiro jogo, mas a Nintendo claramente não sentiu urgência de embalá-los com mais horas de teor restrito. Eles sabem que a diversão está no fator rejogabilidade.

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Manadeira da imagem: Nintendo via Twinfinite

Dito isto, há é mais para desbloquear posteriormente os créditos, e há um valor inerente em revisitar cada nível várias vezes. Eu só queria que houvesse uma tábua de classificação online (seja globalmente ou simplesmente da minha lista de amigos do Switch) para fornecer motivação extra para repetir as pontuações mais altas. Esta teria sido uma inclusão tão oriundo no clima de jogo atual, e estou perplexo que a Nintendo ainda não veja valor nisso.

Mova isso! pode não lucrar nenhum prêmio inovador ou reconhecimento significativo do mainstream, mas os megafãs de WarioWare o reconhecerão porquê o melhor jogo da franquia em mais de uma dez. Os recém-chegados à série devem manter a mente ocasião para a jogabilidade peculiar e considerá-la em sua próxima noite de jogos de sarau.

Mova isso! destaca-se não exclusivamente porquê um retorno à namorada mecânica da série, mas porquê sua maior conquista desde Smooth Moves. É um jogo que conhece seu público, oferecendo uma mistura perfeita de nostalgia e inovação que se encaixa perfeitamente na traço do Switch.

WarioWare: Mova-se!

Revisor: Rebeca Pedra

Prêmio: Escolha dos editores

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