Plumitivo de Dead Space 3 refaria a história ‘quase completamente’

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O redactor de Dead Space 3, Chuck Beaver, refazia a história do jogo “quase completamente”, concentrando-se em Isaac Clark, mentalmente quebrado, se ele fosse abordado sobre um verosímil remake.

Conforme relatado pelo VGC, Beaver disse ao YouTuber CaptainBribo que manteria alguns dos principais elementos da história de Dead Space 3, porquê Tau Volantis e os enormes necromorfos conhecidos porquê Brethren Moons, mas redirecionaria a narrativa para as dificuldades de Isaac mentalmente quebrado. na sequência dos eventos traumáticos de Dead Space 2.

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“Acho que agora, neste território de remake, eu refazeria Dead Space 3 quase completamente”, disse Beaver. “Agora estamos sofrendo as consequências de ele ter sido quebrado, e eu faria isso porquê um Tyler Durden [from Fight Club] coisa [with] um narrador não confiável, e você fica tipo ‘o que aconteceu?’, e o jogador nem sabe, Isaac certamente não sabe, é ele? É mesmo ele?”.

Mas acho que, agora neste território de remake, eu refazeria Dead Space 3 quase completamente.

Beaver disse que manteria vivo esse elemento cerebral da trama durante a maior segmento de um remake de Dead Space 3. Perto da desfecho da narrativa, o jogador descobriria que as visões confusas de Isaac sobre si mesmo eram reais, enfim, e que os necromorfos haviam manifestado outro versão do protagonista, um “Isaque sombrio”. O orgasmo do jogo veria os dois Isaacs lutando entre si, com o sombrio Isaac eventualmente saindo por cima e preparando o cenário para a visão de Beaver para Dead Space 4.

Em vez disso, Dead Space 3 foi lançado em 2013 e teve uma recepção mista, com os jogadores geralmente considerando-o o mais fraco da trilogia. A indústria estava misturando jogos single e multiplayer na era, disse Beaver, e isso causou alguns problemas para a equipe de desenvolvimento.

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“Um dos maiores desafios narrativos que já enfrentei é que não tínhamos o modo cooperativo porquê recurso até um ano depois de Dead Space 3, portanto não havíamos escrito a história para fazer isso”, disse Beaver. “Quando eles descobriram que o modo cooperativo precisava entrar, havia tempo suficiente para incluir o recurso dentro do cronograma de engenharia.”

A mudança de design exigiu que Beaver e seus colegas adaptassem muitas cenas para dar conta da presença de um segundo jogador ou personagem de IA. “Nós pensamos, ‘isso nem faz sentido’, e todo mundo diz ‘não sei, não me importo’, e [director Ben Wanat] e eu pensei ‘oh meu Deus, porquê vamos resolver isso?’”

Um remake do Dead Space original lançado em janeiro de 2023 com recepção positiva da sátira e dos fãs (o IGN disse que foi incrível), aparentemente levando a EA a perguntar aos fãs se eles queriam que o segundo e o terceiro jogos também fossem refeitos.

Portanto, é verosímil que vejamos Dead Space 3 refeito um dia, embora ainda não se saiba se teria ou não uma história tão dissemelhante quanto Beaver deseja.


Anthony é um contribuidor freelance que cobre notícias de ciência e videogames para o IGN. Ele tem mais de oito anos de experiência cobrindo desenvolvimentos inovadores em vários campos científicos e absolutamente nenhum tempo para suas travessuras. Siga-o no Twitter @BeardConGamer

Pablo Oliveira
Pablo Oliveirahttp://pcextreme.com.br
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