Os jogadores simultâneos do Steam de Redfall atingiram números únicos todos os dias nas últimas duas semanas

PUBLICIDADE


PUBLICIDADE

O número de jogadores simultâneos de Redfall no Steam caiu tão inferior que agora atinge números únicos todos os dias.

Quando o jogo foi lançado, há cinco meses, foi jogado simultaneamente por milhares de jogadores durante qualquer tempo, atingindo um pico de 6.124 jogadores simultâneos em qualquer momento.

PUBLICIDADE

No entanto, conforme observado pela PCGamesN, a escrutinação de jogadores simultâneos do jogo agora cai tão inferior que há certos momentos do dia em que não é verosímil preencher um lobby cooperativo completo para quatro jogadores porque há menos de quatro jogadores jogando.

Outras pesquisas da VGC, via SteamDB, mostram que o jogo atingiu de trajo uma escrutinação de jogadores de um dígito em qualquer momento todos os dias desde 22 de setembro, duas semanas inteiras.

Às vezes, isso caiu para dois jogadores, porquê às 5h20 ET/10h20 BST no domingo, 1º de outubro.

PUBLICIDADE

No momento em que levante item foi escrito, o pico de escrutinação de jogadores simultâneos do jogo nas últimas 24 horas foi de 36 jogadores, que foi apanhado às 14h20 ET/19h20 BST na quarta-feira.

Uma vez que um restrito Xbox publicado pela Bethesda, de propriedade da Microsoft, Redfall também está disponível no Game Pass para Xbox e PC – porquê tal, ainda haverá pelo menos alguns outros usuários de PC jogando através deste método.

Os jogadores simultâneos do Steam de Redfall atingiram números únicos todos os dias nas últimas duas semanas
A pontuação do Metacritic de Redfall atualmente está em 56.

No mês pretérito, o encarregado de publicação da Bethesda, Pete Hines, disse que a empresa fará de Redfall “um bom jogo”, apesar da recepção desanimadora no lançamento.

“O lançamento de The Elder Scrolls Online para PC não foi perfeito, mas persistimos”, disse Hines ao GamesIndustry.biz. “Agora é uma multiplataforma incrivelmente popular. É o mesmo com Fallout 76. Redfall não é dissemelhante para nós.

“Tudo muito, não começamos o que queríamos, mas ainda é um jogo risonho e vamos continuar trabalhando nele. Faremos 60 quadros por segundo.

“Vamos fazer com que seja um bom jogo porque sabemos que, porquê estúdio original, o Game Pass dura para sempre. Haverá pessoas daqui a dez anos que irão aderir ao Game Pass, e Redfall estará lá.”

Pablo Oliveira
Pablo Oliveirahttp://pcextreme.com.br
Sou diretamente responsável pela manutenção, otimização, configuração e SEO de todos os sites de minha propriedade. Além disso, atuo como colunista, editor e programador.

Artigos relacionados

DEIXE UMA RESPOSTA

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui

Artigos recentes