Os desenvolvedores do Capcom RE Engine usam PCs de última geração com GPUs NVIDIA RTX 4090 e CPUs AMD Threadripper

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A Capcom revelou que seus desenvolvedores que trabalham no RE Engine atual e de próxima geração estão usando PCs de última geração equipados com GPUs RTX 4090 da NVIDIA e CPUs AMD Threadripper PRO.

Os desenvolvedores do RE Engine estão aproveitando o poder das CPUs Threadripper PRO da AMD e das GPUs RTX 4090 da NVIDIA para oferecer experiências Capcom de última geração

Numa visão universal do RE Engine, os desenvolvedores da Capcom compartilharam os sistemas que os estão ajudando a produzir experiências de jogo de última geração. Em 2023, a empresa apresentará novos PCs de última geração para desenvolvedores de motores que apresentam algumas especificações realmente de ponta. Os sistemas apresentam hardware NVIDIA e AMD de primeira risco, o que levou a uma redução significativa no tempo de construção do mecanismo. Diz-se que antes dessas atualizações, as compilações distribuídas levavam 15 minutos para serem concluídas, mas agora você pode concluir uma compilação localmente em menos de 5 minutos.

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As especificações do sistema incluem uma CPU AMD Ryzen Threadripper PRO 5975WX que oferece 32 núcleos e 64 threads com grandes pools de cache, 146 MB para ser exato. O chip funciona a até 4,5 GHz e, embora possa não ser o mais novo chip Threadripper 7000, ainda oferece muito desempenho multi-thread, que é vital para a construção de ativos de mecanismo e de jogo.

Para a GPU, os desenvolvedores da Capcom escolheram as principais GPUs GeForce RTX 4090 da NVIDIA, que oferecem 24 GB de memória GDDR6X e o poder de Ada Lovelace, que é atualmente a GPU mais rápida do mercado. Há também 256 GB de memória DDR4 e 10 TB de SSD para cada sistema. O SSD tem alguns benefícios importantes, pois fornece aproximação rápido a todos os ativos do projeto, uma vez que podem ser retidos em uma unidade de subida capacidade.

Esses recursos funcionarão em conjunto com o desenvolvimento do mecanismo REX de próxima geração da Capcom, que agora foi apresentado e aproveitará várias tecnologias, incluindo mesh shaders. Acompanhe nossa cobertura do REX Engine em detalhes cá. Mesh Shaders têm sido um ponto de discussão nos últimos dias, pois eram um requisito para executar o recém-lançado Alan Wake 2 da Remendy e também significavam que GPUs mais antigas, uma vez que as séries GTX 10 e RX 5000, poderiam ter dificuldade em executar o jogo, no entanto. não estão totalmente impedidos de executar o jogo. Você ainda pode rodar o jogo em placas mais antigas que não suportam mesh shaders, o único problema é que o desempenho não será o ideal.

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Portanto, parece que o motor REX de próxima geração da Capcom também funcionará melhor em hardware mais recente que suporte Mesh Shaders. Os títulos recentes da Capcom foram muito muito otimizados na plataforma PC, por isso podemos esperar que a empresa mantenha a natureza polida do seu jogo em todas as plataformas, incluindo PC.

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Pablo Oliveira
Pablo Oliveirahttp://pcextreme.com.br
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