Os 10 principais níveis de Super Mario Bros. Wonder, classificados

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Super Mario Bros. Wonder vive e respira diversos níveis de design. Cada nível tem inimigos, ambientes e truques únicos que encantam e surpreendem continuamente. De todos eles, porém, estas são as nossas escolhas para os 10 melhores níveis de Super Mario Bros. Wonder, classificados de bons a fenomenais.

10. Privativo Fluff-Puff Peaks: Suba no ritmo

subindo no ritmo em Super Mario Bros.
Natividade da imagem: Nintendo via Twinfinite

No número 10 temos um nível Mundial Privativo, o segundo para ser exato.

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Nesta período, o jogador sobe uma pista de obstáculos nevada onde as plataformas desaparecem quando o ritmo muda. É essencialmente um repto de plataforma rítmica e muito complicado de assestar.

A música é perfeita, pois sincroniza com as plataformas e você salta por elas. Nascente estágio também aproveita muito uma infinidade de emblemas. O emblema Boosting Spin Jump é meu predilecto para usar cá porque oferece alguma margem de manobra para pequenos erros de cômputo de tempo. Para quem quer mais repto, suba nesta período sem emblema de salto; é uma delícia maravilhosa.

9. Campos Muncher

andando no fundo dos campos de mastigação em Super Mario Bros.
Natividade da imagem: Nintendo via Twinfinite

Muncher Fields foi minha introdução ao tema Fungi Mines (mesmo estando localizado em Petal Isles). O que mais me labareda a atenção imediatamente é a música.

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A filete músico tem uma qualidade lo-fi que combina perfeitamente com um cenário de lodo fúngica e é uma das minhas favoritas no jogo.

O que separa leste nível de outros níveis da Fungi Mine são os onipresentes Munchers. Os Munchers retornam cá de forma divertida depois seus memoráveis ​​​​dias de Mario 3. Super Mario Bros. Wonder faz magnífico uso de suas peculiaridades, espalhando-as pelo solo e usando o fundo uma vez que forma de progredir.

Bowser correcto por maravilhas é visto flutuando ameaçadoramente no fundo, adicionando um toque visual ao já temperamental nível referto de Muncher. A Flor Maravilha também dá a você o poder de estrela para cruzar os Munchers no final, o que é um final perfeito para leste nível atmosférico.

8. Aí vêm os Hoppos

pulando em hoppos para destruir os inimigos
Natividade da imagem: Nintendo via Twinfinite

Hoppos são um dos primeiros tipos de inimigos que você encontrará em Super Mario Bros. No entanto, eles não são realmente inimigos, são?

Não, elas são adoráveis ​​bolas saltitantes que conectam poços mortais, e nós as amamos. Nascente nível é um tutorial maravilhoso para os poços da morte e para a mecânica do salto saltitante. Segredos ocultos são encontrados utilizando o salto saltitante, e você também aprende uma vez que manipular objetos/inimigos adequadamente com os Hoppos para inicializar. Outrossim, é muito risonho distrair com esses animais enormes e saltitantes.

É um nível muito definido, com muitos desafios no início do jogo e é muito risonho.

7. Beco Outmaway

rolando colina nevada
Natividade da imagem: Nintendo via Twinfinite

Um dos primeiros níveis de Fluff-Puff Peaks também é um dos melhores.

Os Outmaways são valentões que rebatem qualquer coisa que você jogue ou pontapé em sua direção. Uma das reviravoltas legais que leste jogo oferece ao jogador é perceber que esses pequeninos pegam qualquer projétil que você joga neles e os joga de volta, abrindo muitas oportunidades para soluções de jogo criativas.

Você também será apresentado à música de piano de Fluff-Puff Peaks cá. Esta filete combina perfeitamente com o tema da neve com os sinos do trenó e o piano jazzístico. O fundo de árvores iluminadas e bonecos de neve também é uma delícia de ver, mormente quando você fica ‘superado’ nos becos.

A cereja do bolo para leste nível decorativo é a transformação Wonder Seed que coloca o jogador no topo de uma vila gigante engolfada por bolas de neve. É um esplendor visual e um namoro de jogo altamente envolvente em igual medida.

6. Manopla de subida tensão

passando por lasers elétricos como Luigi em Super Mario Bros.
Natividade da imagem: Nintendo via Twinfinite

Nascente é um dos últimos níveis, pouco antes de enfrentar Bowser, e é um dos melhores.

Uma vez que o nome sugere, o High-Voltage Gauntlet apresenta lasers elétricos que devem ser evitados usando precisão e tempo cuidadosos. O ofuscamento das salas para que você veja somente os lasers é um truque de plataforma pomposo que é bastante usado nesta período. Também vemos uma rara aparição de Shadow Mario (versão sombria de quem você escolher), enquanto eles seguem seu rastro e tentam colidir com você.

De todos os níveis, leste é o que mais me lembrou Super Mario World ou Mega Man mais especificamente. High-Voltage Gauntlet apresenta o tipo de plataforma de precisão normalmente encontrada em franquias mais difíceis e prova por que a franquia Mario ainda está ao lado deles quando quer.

5. Onde está a regra Rrrumbas

Forma de pedra de Toadette
Natividade da imagem: Nintendo via Twinfinite

Prepare-se para fazer fragor! Você gosta de fugir de pedras, manifesto? Muito, leste estágio é ainda melhor, pois permite que você tornar-se uma pedra.

Sim, a Semente Maravilha deste nível transforma você em uma pedra para que você possa se livrar de ruínas cavernosas com alegria. É bom que leste não seja o único nível que apresenta a transformação da pedra, porque é uma das formas mais divertidas de enfrentar no jogo. Pular de rampas e destruir tudo que estiver à vista é incrível.

Antes de se tornar a pedra, o jogo faz você fugir deles mais cedo. Fazer o jogador temer e fugir dos Rrrumbas antes de transformá-los em um é muito inteligente. O fluxo também é perfeitamente adequado para percorrer e rolar, às vezes não muito dissemelhante de um jogo do Sonic.

4. Condarts fora!

luigi em visão de cima para baixo depois de pegar a semente maravilhosa em Super Mario Bros.
Natividade da imagem: Nintendo via Twinfinite

Não somente os inimigos de Condart neste nível são muito legais, mas esta transformação Wonder Seed em pessoal é uma das melhores em Super Mario Bros.

Condarts são pássaros que atiram dardos de plataforma com o ponta. Você pode ser atingido pela ponta desses dardos, mas também pode usá-los uma vez que plataformas quando estiverem presos a uma superfície sólida.

Se você tiver a opção ‘Somar! Block’ Badge, os blocos irão protegê-lo dos dardos mortais; uma utilização muito lítico de emblemas e truques de nível. Mas, na verdade, a estrela pomposo deste nível muito projetado é o Wonder Seed, que vira a câmera para uma perspectiva de cima para inferior, permitindo que você contorne obstáculos uma vez que se fosse um jogo Zelda 2D.

3. Sproings na Floresta Crepuscular

forma sproing em mario maravilha
Natividade da imagem: Nintendo via Twinfinite

Nascente é um dos primeiros níveis secretos que você pode obter no jogo, pois você deve encontre a saída escondida no nível Bulrush Express do primeiro mundo. Isso desbloqueia um caminho na serra que leva ao Mundo Privativo. Mas o primeiro nível do caminho secreto é Sproings na Floresta do Ocaso, e é um clássico moderno.

Todo o nível consiste em silhuetas escurecidas em uma floresta. A iluminação desempenha um papel fundamental na navegação, mas a mudança de perspectiva também parece lítico e única. A Wonder Seed também é verdadeiramente maravilhosa neste nível. Você se transforma em um Sproing superior, assim uma vez que todo o resto, incluindo as árvores de fundo. Quando você se agacha, as árvores também abaixam para revelar moedas que você pode coletar, todas recortadas na sombra, é evidente.

As plataformas de jornada e as árvores agachadas somente adicionam um toque de estranheza a um nível já estranho e, uma vez que resultado, tornam-no absolutamente rememorável.

2. Vegetais Pirahna em Desfile

cantando plantas pirahna no segundo nível super mario maravilha em Super Mario Bros.
Natividade da imagem: Nintendo

Sim, o segundo nível de todo o jogo também é um dos melhores.

A Nintendo deu o pontapé inicial com leste encantador nível Pirahna Plant. É mais ou menos direto e fácil de completar, mas quando você obtém a Wonder Seed, a magia que você encontrará no resto do jogo se torna aparente e o cenário está montado. De repente, as Pirahna Plants dançantes começam a trovar um número músico e todo o palco se ilumina em desfile.

Todo o nível é uma delícia do início ao término e possui bons segmentos e recursos visuais baseados em tutoriais. A cereja do bolo é a saída escondida que a maioria dos jogadores não encontrará antes de ver os créditos. Não vou estragar onde fica a saída escondida cá, mas nós temos um guia para ajudá-lo a chegar 100% neste nível incrível.

Piranha Plants on Parade não é somente charmosa; é também a introdução perfeita às muitas surpresas e segredos deste jogo e exemplifica a originalidade que leste jogo sangra.

1. O teste final: maratona de distintivos

deslizando através do desafio do distintivo
Natividade da imagem: Nintendo via Twinfinite

E por término, o melhor nível de Super Mario Bros. Wonder: a Final-Final Test Badge Marathon.

Nascente é o melhor nível porque acumula a maioria dos desafios do jogo em um único nível de maratona. Sim, é um nível super longo, sem pontos de verificação e, sim, não recompensa você com mais teor, mas é um dos níveis mais divertidos que você pode ter no jogo se gostar de desafios.

Nascente nível percorre vários desafios únicos de emblemas consecutivos, logo você deve estar alerta e familiarizado com as funções de todos os emblemas. O level design em si também é ótimo, com bom fluxo e uma dificuldade que não é injusta ou preguiçosa. Nascente é o verdadeiro repto de Super Mario Bros. Wonder e vale a pena superá-lo.

Outrossim, apesar de não recompensar novos níveis ou personagens extras ou o que quer que seja, ele oferece a insígnia final do jogo, que oferece surpresas e charme mesmo quando todo o resto está completo.

Não foi uma tarefa fácil reduzir os melhores níveis de Super Mario Bros. Wonder para somente 10. Nascente jogo tem vários níveis divertidos que oferecem rejogabilidade e variação entre si. Mas esses 10 representam o melhor design de nível e a maravilha de todos eles. Há alguns níveis você acha que deveria ter sido incluído? Deixe-nos saber e volte para ver os guias, os 10 melhores e as avaliações cá no Twinfinite!

Sobre o responsável

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Mateus Carmosino

Matthew Carmosino é plumitivo freelancer do Twinfinite. Ele começou a jogar em meados dos anos 90, onde seu paixão por RPGs da SquareSoft uma vez que Chrono Trigger o mudou para sempre. Matthew trabalha na indústria de jogos há dois anos, cobrindo tudo, desde RPGs ricos em histórias até jogos de plataforma e quebra-cabeças. Ouvir música de piano em um dia pluviátil é sua teoria de diversão, o que provavelmente explica sua tolerância irregular para trabalhos nivelados.

Pablo Oliveira
Pablo Oliveirahttp://pcextreme.com.br
Sou diretamente responsável pela manutenção, otimização, configuração e SEO de todos os sites de minha propriedade. Além disso, atuo como colunista, editor e programador.

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