O Venom da Insomniac estabelece um padrão ressaltado para futuras adaptações do Venom

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Cresci assistindo aos filmes do Varão-Aranha de Tobey Maguire e, quando assisti Varão-Aranha 3 pela primeira vez, me apaixonei instantaneamente pelo opositor final, Venom.

É simples que, olhando para trás agora, aquela iteração de Venom não foi das melhores, mas mesmo assim, Venom uma vez que personagem se tornou um dos meus vilões favoritos de todos os tempos.

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Logo, quando vi Venom anunciado uma vez que o principal opositor da Marvel Varão-Aranha 2 no PlayStation 5, eu sabia que tinha que jogar. Mal sabia eu que esta iteração de Venom se tornaria minha versão favorita de todos os tempos.

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Nascente da imagem: Insomniac Games via Twinfinite

Há uma série de coisas que a Insomniac fez manifesto com Venom, mas o mais importante foi manter-se leal à sua natureza inata. Venom é um vilão e, embora muitas adaptações tenham tentado torná-lo um anti-herói ou um pouco que ele não é, a Insomniac permaneceu leal à sua versão cômica e o manteve uma vez que um malfeitor tortuoso.

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Cada cena em que ele aparece o retrata uma vez que uma indivíduo gigante, assustadora, poderosa e ameaçadora que pode despedaçá-lo facilmente. Sua voz encapsula perfeitamente a personalidade monstruosa, mas hiperinteligente, da mente coletiva estranho.

Logo que ele for finalmente revelado no jogo, você também terá a oportunidade de jogar uma vez que ele e realmente sentir o quão poderoso ele é em primeira mão, e posso falar com segurança por todos quando digo que foi uma experiência muito bem-vinda. Você passa de jogar uma vez que Varão-Aranha – leste varão de tamanho normal com superpoderes e um código para não matar pessoas – para Venom, que está cá arrancando a cabeça das pessoas com uma mordida e quebrando suas costas.

Para vender isso ainda mais, você imediatamente entra em uma guerra de dirigente com o outro opositor principal, Kraven, e começa a despedaçá-lo. Depois de horas se sentindo oprimido e quase no mesmo nível do ilustre caçador, Kraven provou ser uma tarefa simples e uma piada em conferência com o gigante preto escorrendo. Embora tenha sido por um breve período de tempo, a única missão que desempenhamos uma vez que Venom estará sempre em meu coração.

Tudo isso é escoltado perfeitamente. Depois a missão em que você joga uma vez que ele, Venom não vai caçar os Homens-Aranha imediatamente, mas em vez disso prova sua perceptibilidade construindo um tropa de simbiontes para ajudá-lo. As iterações anteriores de Venom o retratariam uma vez que uma indivíduo faminta por matar, sem nenhum motivo ou vontade de fazer qualquer coisa além de caçar o Varão-Aranha. Agora, inspirando-se em um jogo mais macróbio do Varão-Aranha, Web of Shadows, Venom transforma outras pessoas em simbiontes e planeja fazer o mesmo com o lançador de teias para que ele possa dominar o mundo.

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Nascente da imagem: Insomniac Games via Twinfinite

É difícil julgar Venom em jogos mais antigos do Varão-Aranha com base na idade deles (Web of Shadows é um jogo de 2008!), Mas iterações recentes, uma vez que a versão cinematográfica, retratam-no uma vez que um anti-herói. Algumas iterações de Venom uma vez que anti-herói funcionaram, e outras não, porque se afasta muito do verdadeiro caráter de Venom uma vez que um monstro maníaco. É uma vez que transformar o Capitão América em um vilão: a teoria é lícito em cenários específicos, mas não parece certa porque ele não é quem ele realmente é.

Isto é mormente aparente no recente filme Venom: Let There Be Carnage. A mão cômica da Marvel transforma Venom no que antes era um personagem misterioso e às vezes engraçado do primeiro filme, em um comediante completo no segundo. Não parece manifesto ver o que antes era um vilão terrível e minaz de sua puerícia se transformar em um personagem cômico anos depois.

Isso torna a visão da Insomniac sobre o personagem ainda mais impressionante. Eles provaram que você pode fazer uma versão extraordinário do personagem sem recorrer a truques e aderindo ao material de origem enquanto adiciona algumas reviravoltas cá e ali, uma vez que Harry sendo o anfitrião do extraterrestre verme em vez de Eddie Brock.

Na verdade, a única desvantagem da abordagem do estúdio sobre o vilão é o quão tá é o padrão tanto para os filmes quanto para os jogos futuros agora. Toda e qualquer adaptação futura do personagem precisará quebrar o teto para superar o sucesso da versão da Insomniac.

Mas, honestamente, esse está longe de ser o pior problema que existe. Venom finalmente tem um retrato poderoso fora dos quadrinhos, e mal posso esperar para ver que novos patamares outras mídias podem obter em suas interpretações do personagem graças ao Varão-Aranha 2.

Sobre o responsável

Joe Thomaselli

Recém-formado e enamorado por Destiny 2, Joe escreve profissionalmente há pouco tempo. Isso não o impede de entupir tudo sobre o atirador saqueador e muito mais.

Pablo Oliveira
Pablo Oliveirahttp://pcextreme.com.br
Sou diretamente responsável pela manutenção, otimização, configuração e SEO de todos os sites de minha propriedade. Além disso, atuo como colunista, editor e programador.

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