O próximo jogo dos desenvolvedores de Moonlighter permite que você construa fortalezas no estilo Lego e as defenda contra ondas de horrores

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Não tenho certeza se alguma das minhas construções de Lego resistiria a alguma coisa mais ofensivo do que um solavanco casual ou o nariz superexcitado de um cachorro, muito menos vaga depois vaga de monstros horríveis. Em breve poderei testar essa hipótese, já que o próximo jogo dos criadores do simulador de loja que virou mergulhador de masmorras, Moonlighter, procura lançar horrores sem termo em seu grande design personalizado.

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Catástofre é um pouco de ação de construção de edifícios no estilo Minecraft com um bom tempero de resguardo de torre They Are Billions no topo. O jogo divide sua ação em duas fases, facilmente designadas por um ciclo diurno e noturno no jogo. Durante o dia, os residentes do seu assentamento devem vagar e coletar recursos, enquanto você usa esses recursos para erigir uma fortaleza robusta.

É oriente prédio que faz com que o Catástofre se destaque um pouco. Inspirado literalmente no Lego, o jogo tem porquê objetivo oferecer um modo de construção bastante aprofundado que permite gerar todos os tipos de torres, paredes, castelos ou o que quer que seja a partir de uma ampla variedade de peças semelhantes a tijolos.

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Essa personalização é fundamental, porque suas habilidades de construção serão postas à prova à noite, à medida que ondas de horrores descem sobre sua construção recém-cimentada. Os habitantes do seu assentamento também estarão lá para ajudar a afastá-los, armando-se com arcos, canhões e muito mais enquanto você os comanda para lutar os gribblies invasores.

Construindo uma fortaleza no Cataclismo

Crédito da imagem: Sol Do dedo

Se certas partes do seu prédio sofrerem muitos danos, elas correrão o risco de entrar em colapso com base em um sistema físico realista, potencialmente ferindo aqueles que forem pegos na ruína e minando a integridade estrutural do resto – o que significa que você pode simplesmente juntar um monte de blocos e espere que eles funcionem magicamente.

Você também terá que pensar nos materiais que usará em sua construção, com pedra, madeira, mineral e o fantástico combustível mist, todos com propriedades diferentes que afetarão sua resiliência e resistência.

Para desbloquear mais peças e materiais, você terá que passar o dia gerenciando sua cidade, ajudando sua economia a crescer expandindo-se com novos edifícios, investindo em tecnologia – porquê flechas flamejantes ou armadilhas de garras – e comprando unidades extras para expelir os incômodos monstros ao luar. Você poderá fazer uma pausa durante o dia, antes que os elementos de estratégia em tempo real entrem em ação durante as lutas noturnas.

O terreno ao volta do seu assentamento também terá um papel importante na maneira porquê você decide erigir e proteger, com florestas, pântanos enevoados e as Profundezas que não soam agradáveis, cada uma com fatores ambientais únicos.

A resguardo de construção do Catástofre será executada em uma campanha single-player de 30 horas, com a opção de enfrentar desafios independentes em mapas de combate ou simplesmente erigir livremente em um modo criativo, sem ter que se preocupar com monstros destruindo seu trabalho duro.

Os desenvolvedores Do dedo Sun (com a ajuda de Brendy C, RPS em sossego) atualmente têm uma campanha de crowdfunding para Catástofre no Kickstarter, para ajudar a tornar o interessante híbrido de construção-torre-defesa-RTS seu primeiro jogo autopublicado. Está indo muito até agora, ultrapassando sua meta de € 50.000/$ 53.000 faltando duas semanas para o termo do relógio no momento em que oriente cláusula foi escrito. O projecto é lançar o jogo em maio próximo, mas você pode testar a demo no Steam agora mesmo.



Pablo Oliveira
Pablo Oliveirahttp://pcextreme.com.br
Sou diretamente responsável pela manutenção, otimização, configuração e SEO de todos os sites de minha propriedade. Além disso, atuo como colunista, editor e programador.

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