O aumento do preço do Game Pass é inevitável, afirma Spencer; Mais jogos japoneses não anunciados estão em desenvolvimento

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O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, compareceu pessoalmente ao Tokyo Game Show 2023 para se encontrar com os fãs e a prensa. O site nipónico Game Watch publicou uma novidade entrevista com o executivo há unicamente algumas horas, e a conversa traz vários boatos que vale a pena relatar.

Para inaugurar, Spencer disse que o Game Pass está indo muito muito em seguida o lançamento do Starfield, e com o Forza Motorsport surgindo no horizonte, a Microsoft finalmente alcançou seu objetivo de lançar regularmente grandes títulos no serviço de assinatura. No entanto, quando questionado sobre a verosimilhança de outro aumento no preço do Game Pass no porvir, Spencer disse que é inevitável.

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Primeiro, sempre queremos oferecer opções sobre porquê você constrói sua livraria. Você pode assinar o Game Pass e jogar ou comprar o jogo. Atualmente, milhões de usuários assinaram o Xbox Game Pass e muitos deles estão satisfeitos em usá-lo. Embora a premissa principal seja reunir mais valor, acho que o preço é inevitável que suba no porvir. Recentemente, aumentamos nossos preços uma vez, mas a decisão foi tomada em seguida consideração cuidadosa. Acreditamos que é importante fornecer serviços que sejam reconhecidos porquê de valor suficiente, mesmo que os preços aumentem.

No final de junho, a Microsoft anunciou o primeiro aumento de preço do Game Pass, aumentando o preço da assinatura do console de US$ 9,99 para US$ 10,99 e o preço do GP Ultimate de US$ 14,99 para US$ 16,99.

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O executivo também disse que atualizar Starfield será necessário para incentivar assinaturas contínuas e engajamento tanto com o Game Pass quanto com o jogo em si, e é exatamente nisso que a Bethesda Game Studios está trabalhando. O desenvolvedor descreveu recentemente seu primeiro patch.

Mais tarde, na entrevista ao Game Watch, Spencer disse que a Microsoft está trabalhando com estúdios japoneses para desenvolver novos jogos para Xbox, alguns dos quais ainda não anunciados.

Você pode narrar com isso. Na verdade, lançamos “Hi-Fi RUSH” oriente ano. Embora tenha sido um trabalho pequeno e não uma obra-prima porquê “Blue Dragon”, foi um trabalho de subida qualidade. Os criadores de jogos japoneses também fazem segmento da Microsoft Game Studios e, embora existam alguns títulos que ainda não podem ser anunciados, estamos trabalhando com fabricantes japoneses para desenvolver novos jogos. O envolvente de desenvolvimento está crescendo, incluindo first-party e third-party, logo acho que podemos esperar que mais títulos japoneses apareçam no porvir.

Quase quatro anos detrás, Spencer disse que gostaria de juntar mais criadores de jogos baseados na Ásia à lista original da Microsoft. No entanto, entre o COVID e a compra da Activision Blizzard, é provável que a oportunidade nunca se tenha concretizado. Será interessante ver se a atenção do executivo se voltará novamente nessa direção, agora que o referido tratado está finalmente prestes a ser fechado.

Enquanto isso, os fãs do Xbox podem esperar jogos japoneses porquê Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name e Like a Dragon: Ishin! juntando-se ao Game Pass.

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Pablo Oliveira
Pablo Oliveirahttp://pcextreme.com.br
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