NVIDIA revela desempenho de jogo de Alan Wake 2: 4K 120+ FPS com GeForce RTX 4090 com DLSS 3.5 e Path Tracing

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A NVIDIA publicou os primeiros números de desempenho do próximo thriller da Remedy, Alan Wake 2, que apresenta rastreamento completo e suporte para DLSS 3.5.

Alan Wake 2 apresentará Full Path Tracing e suporte DLSS 3.5 no lançamento: NVIDIA GeForce RTX 4090 oferece mais de 120 FPS em 4K

Alan Wake 2 é um dos dois jogos que faz uso totalidade das tecnologias visuais inovadoras da NVIDIA, que incluem DLSS 3.5 e RTX Path Tracing. Já vimos alguns visuais insanos entregues por essas duas tecnologias em Cyberpunk 2077 e agora estamos recebendo o segundo jogo onde ambas as tecnologias se unem para oferecer visuais realistas.

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Hoje, a NVIDIA está compartilhando os primeiros números de desempenho do Alan Wake 2 em várias GPUs GeForce RTX 40. O fornecedor de GPU afirma que os jogadores da GeForce RTX 40 receberão a experiência “definitiva do primeiro dia” no jogo com DLSS 3.5 Ray Reconstruction, DLSS Super Sampling e Reflex, dando um aumento médio de 4,5x na solução 4K.

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Assim uma vez que Cyberpunk 2077, habilitar DLSS 3.5 Ray Reconstruction em Alan Wake 2 substituirá dois denoisers por um algoritmo com IA que calcula com precisão o traçado de relâmpago, proporcionando melhor fidelidade visual e desempenho ainda melhor. Se o DLSS Ray Reconstruction estiver desabilitado ou não disponível, os seguintes substitutos serão aplicados (dois denoisers serão habilitados, com a qualidade e o dispêndio de desempenho escalonados nas três predefinições):

Qualidade de eliminação de soído de iluminação direta NRDBAIXOALTOALTO
Qualidade de eliminação de soído de iluminação indireta NRDN / DMÉDIOALTO

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A NVIDIA também está revelando os detalhes exatos de cada predefinição de ray tracing e uma vez que cada forma os afeta. Quando o RT estiver definido uma vez que inferior, não haverá Path Tracing usado, pois uma forma mínima “Média” é necessária para ativar o Path Tracing parcial, que inclui 1 salto de relâmpago com RT AO no último acerto. A forma “Subida” permite o Path Tracing completo com 3 rebatidas e será a mais desgastante.

Da mesma forma, a qualidade da iluminação indireta do Path Tracing será definida uma vez que “desligada” nas configurações baixas, “Média” nas configurações médias e “Subida” nas configurações altas. O relâmpago direto do traçado de relâmpago será ativado por padrão para todas as três configurações, enquanto a transparência será definida uma vez que “Baixa” nas configurações baixas e “Subida” nas configurações Média e Subida.

Modos de rastreamento de caminho de Alan Wake 2:

Predefinições de rastreamento de relâmpagoInsignificanteMédioCimo
Rastreamento de caminho em usoNenhumParcial (1 salto, RT AO no último golpe)Completo (3 saltos, RT AO no último golpe)
Qualidade de iluminação indireta traçada por caminhoDESLIGADOMÉDIOALTO
Iluminação direta com Ray TracingSOBRESOBRESOBRE
Transparência com Ray TracingBAIXOALTOALTO

Chegando aos números de desempenho, a NVIDIA publicou alguns números de desempenho do Alan Wake 2 rodando em várias placas da série GeForce RTX 40. Esses números ocorrem com superamostragem DLSS 3 e geração de quadros habilitadas, daí os maiores aumentos de 4x. Em 1080p, a série RTX 40 oferece até 190 FPS com tudo no sumo. Para 1440P, você obterá mais de 80 FPS no RTX 4070 e superior usando as mesmas configurações, enquanto para 4K, a NVIDIA recomenda 4070 Ti ou superior.

A NVIDIA GeForce RTX 4090 gerencia mais de 120 FPS em solução 4K, enquanto a RTX 4080 e RTX 4070 Ti apresentam um aumento de 4,7x através do uso de geração de quadros, entregando 80 FPS e supra.

  • Em 4K, com todas as configurações maximizadas e rastreamento de relâmpago completo habilitado, a ativação da geração de quadros, reconstrução de raios e super solução faz com que as taxas de quadros se multipliquem astronomicamente. Na GeForce RTX 4090, o desempenho se multiplica por 4,1X, permitindo que os proprietários joguem Alan Wake 2 no seu melhor, com mais de 120 FPS em 4K! A GeForce RTX 4080 vê seu desempenho multiplicado por 4,7X, e a GeForce RTX 4070 Ti multiplica o desempenho por 4,7X, para forma máxima de jogabilidade em 4K a quase 80 FPS
  • Em 1440p, as taxas de quadros da GeForce RTX Série 40 se multiplicam em média por 3X com ray tracing completo e todas as outras configurações no sumo, permitindo uma jogabilidade de 80 FPS+ na GeForce RTX 4070 e superior
  • Em 1080p, a solução de jogos mais popular, o desempenho se multiplica em média 2,7X, permitindo que proprietários de placas mais rápidas joguem em até 190 FPS

Com base nos números, parece simples que as GPUs GeForce RTX 40 terão que utilizar geração de quadros para oferecer o melhor desempenho em Alan Wake 2 se você planeja usar Path Tracing. Espera-se que o recurso gráfico seja muito desgastante, mas com DLSS 3.5 Ray Reconstruction, você pode esperar um aumento de desempenho de 14% que será útil.

A NVIDIA já anunciou Alan Wake 2 uma vez que secção de seu pacote RTX mais recente e podemos esperar que os drivers prontos para jogos mais recentes estejam disponíveis em 26 de outubro, um dia antes do lançamento de Alan Wake 2.

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Pablo Oliveira
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