Infinite Craft é um jogo de navegador onde você pode gerar qualquer coisa, de Deus a Minecraft

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Eu criei Deus muito cedo, embora não antes de gerar o Big Bang e, ainda antes, o Batman. Esse é o tipo de coisa que você pode fazer no Infinite Craft, um jogo de navegador no qual você aparentemente pode gerar qualquer coisa e no qual é glorioso e jocoso tentar roubar o tempo.

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Você começa com quatro elementos – Terreno, Chuva, Incêndio e Vento – e pode combiná-los em pares para gerar um tanto novo. Terreno e Chuva produzem Vegetal, por exemplo, e Incêndio e Vento levam à Fumaça. Gerar é tão simples quanto impelir e soltar palavras umas sobre as outras – e palavras, junto com um pequeno emoji, são tudo isso.

No entanto, seu progresso começa a aumentar rapidamente. A Vegetal e a Fumaça produzem o Incenso, que quando combinado consigo mesmo resulta no Perfume, que quando cruzado com o Vento forma o Cheiro, que somado à Chuva forma o Peixe. Sua primeira pessoa viva.

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Não há progressão linear para Infinite Craft, que não é realmente um jogo e, portanto, não tem objetivo real. Em vez disso, você está sentindo um espaço conceitual, descobrindo conexões em um vasto léxico de ideias. Você pode progredir rapidamente combinando itens entre si. Duas Águas formam um Lago, dois Peixes formam um Tubarão e assim por diante, o que significa que você pode mudar conceitos para cima e para inferior em sua própria árvore genealógica, transformando ilhas em continentes, planetas em multiversos.

A verdadeira alegria surge quando você pensa em uma conexão lógica entre dois conceitos de árvores genealógicas totalmente diferentes. Não é difícil passar do Batman ao Coringa e depois a um Universo Cinematográfico DC completo de ideias relacionadas. É mais jocoso pegar aquele Coringa e combiná-lo com um Peixe para fazer um Peixe-Palhaço, do que cruzá-lo com um Humano para fazer o Nemo. É um grande consolação ter o jogo confirmando seus palpites. Há também um siso de humor truão e malicioso, conforme você encontra combinações para produzir Guerra, Política, Jogos e muito mais. Criei Stephen Colbert e depois combinei-o com um Troll para gerar o Trollbert.

Eu não fui o primeiro a fazer isso. Talvez o melhor de tudo é que o Infinite Craft acompanha tudo o que seus jogadores criam. Crie um tanto original e será marcado porquê “Primeira Invenção”. Fui a primeira pessoa a gerar Política Corrupta, pela qual só posso pedir desculpas.

Você pode distrair com o Infinite Craft em seu navegador agora. É o trabalho de Neal Agarwal, que no ano pretérito criou The Password Game.



Pablo Oliveira
Pablo Oliveirahttp://pcextreme.com.br
Sou diretamente responsável pela manutenção, otimização, configuração e SEO de todos os sites de minha propriedade. Além disso, atuo como colunista, editor e programador.

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