Dragon’s Dogma 2 recebe toneladas de novas filmagens da TGS; Diretor diz que concretiza a visão original

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Dragon’s Dogma 2, a tão esperada sequência, acaba de receber muitas imagens novas (algumas delas capturadas em 4K) do Tokyo Game Show 2023, onde o jogo foi jogável pela primeira vez.

Com base nas primeiras impressões, fica evidente que a Capcom se concentrou amplamente em melhorar os principais recursos do jogo original. Para justificar a asserção, um dos aspectos “nostálgicos” de Dragon’s Dogma 2 é a inclusão dos “Pawns” originais, que agora estão reformulados de forma a “contribuir” muito mais do que nunca, inclusive ajudando a velejar ao longo de sua jornada. e falando muito mais com o personagem do jogador.

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A prévia revelada pela Capcom incluiu quatro classes diferentes, começando pelo Fighter. Uma vez que o nome sugere, o Fighter está equipado com uma punhal e um escudo de uma mão e pode bloquear ataques inimigos. O Archer, por outro lado, apresenta um “sistema de mira tipo atirador em terceira pessoa” opcional que possui ataques de longo alcance. O Mago tem vários feitiços com diferentes níveis e encantamentos, embora invocar a magia poderosa exija mais tempo do que os ataques rápidos das outras classes. Por termo, o Ladrão é direcionado para ataques “acelerados” com adagas e pode até escalar monstros.

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A Capcom tem grandes ambições em relação ao título e, em entrevista ao VGC, Yoshiaki Hirabayashi, produtor da Capcom, disse que o IP é “valioso” para eles. O famoso diretor Hideaki Itsuno expressou o traje de que a Capcom corrigiu as “deficiências” que sentiam no título original, principalmente devido a limitações de hardware ou de tempo (o Dragon’s Dogma original foi lançado em 2012 para PlayStation 3 e Xbox 360).

Queríamos principalmente pegar coisas que não conseguimos conseguir em Dragon’s Dogma na era em que foi lançado, seja por falta de tempo ou por forçar os limites do hardware que existia na era. Portanto, a principal inspiração foi nós mesmos e, finalmente, sermos capazes de conseguir o que queríamos nesta geração atual de consoles.

Uma das coisas que muitos jogadores disseram sobre o jogo original foi que muitas vezes ouviam a mesma coisa dos peões. Essa foi uma limitação técnica na era em quanto pudemos incluir no diálogo de peões.

Dragon’s Dogma 2 parece um pacote completo, mantendo as vibrações “nostálgicas” e implementando avanços no combate e no sistema de peões de marca registrada. Vários admiradores do IP estão esperando pela sequência há muito tempo (a sequência foi anunciada no 10º natalício do primeiro jogo), mas a Capcom ainda não especificou uma data de lançamento, embora possamos apostar que será em qualquer momento. Próximo ano. O título estará disponível para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.

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Pablo Oliveira
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