Blizzard revela Diablo 4 Season of Blood e discute grandes mudanças para tornar o final do jogo ‘mais jocoso’

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Em uma transmissão ao vivo estendida hoje, a Blizzard revelou muito mais detalhes para a 2ª temporada de Diablo 4, chamada Season of the Blood, e grandes retrabalhos na progressão e na experiência do jogador no final do jogo.

Season of the Blood se concentrará nos vampiros, que se tornarão o mais recente grande flagelo de Sanctuary depois as ações de Lilith na campanha Vanilla Diable 4. O jogador está infectado com vampirismo e ganha poderes malignos para usar contra levante inimigo clássico, dando muitas desculpas para novos poderes mortais para os jogadores adicionarem ao seu arsenal ARPG sazonal. A Blizzard também apresentará um novo NPC, Erys, um caçador de vampiros com uma besta que se tornará o melhor companheiro do jogador nos próximos meses.

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Mas, além dos detalhes sobre a próxima temporada, a Blizzard também passou muito tempo detalhando grandes mudanças no jogo que visam especificamente a experiência de final de jogo, que se tornou um ponto sensível para muitos jogadores depois uma série de debuffs e mudanças amplamente criticadas no meta prejudicou o jogo de serviço ao vivo, apesar de um lançamento extremamente possante.

A maior dessas mudanças são ganhos aprimorados de XP depois o nível 50, o que supostamente fará com que o final do jogo chegue ao nível 100 “40% mais rápido”.

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Em uma longa entrevista ao IGN, os diretores do jogo Joe Shely e Joseph Piepiora discutiram uma ampla gama de tópicos, desde o teor final do jogo até o lançamento no Steam, seu tirocínio desde o lançamento de Diablo 4 até microtransações.

Acho que aprendemos muito com o lançamento do jogo e acho que essas são as maneiras pelas quais podemos oferecer mais daquilo que os jogadores desejam ver.

“Descobrimos que o jogo parece permanecer um pouco mais lento”, disse Shely. “Sentimos que era necessário possuir mais teor na filete 50-100 e principalmente na filete 70-100. Também sentimos que era simplesmente muito lento chegar a 100. A forma uma vez que os jogadores abordaram o jogo é que eles estabeleceram um meta para si mesmos de atingir o nível 100 e essa meta precisa parecer uma meta alcançável para muitos de nossos jogadores. Parecia, na 1ª temporada, pensamos, que não era tão alcançável.

A Blizzard espera que a soma de cinco chefes finais, incluindo um inimigo de subida dificuldade com um processo de invocação difícil, também ajude a melhorar a rotina, e muita atenção está sendo dada na 2ª temporada às atividades a serem realizadas em níveis de poder mais altos.

Outras mudanças são menos dramáticas para o meta, mas ainda assim extremamente necessárias, uma vez que o há muito prometido retrabalho de gemas, que moverá esses itens para a página de materiais de artesanato, liberando o espaço necessário no inventário do jogador.

Quando questionada se a Blizzard foi muito rápida em terminar com a diversão do jogo depois o lançamento de Diablo 4, a equipe reconheceu que ainda está aprendendo uma vez que andejar nessa corda bamba em pessoal. “Acho que aprendemos muito com o lançamento do jogo e acho que essas são as maneiras pelas quais podemos oferecer mais do que os jogadores desejam ver”, disse Shely.

Há alguns grandes ajustes nele, mas são coisas em que realmente acreditamos e que achamos que tornam o jogo muito melhor de jogar – achamos que os jogadores também o farão.

“Estamos muito entusiasmados com o veste de os jogadores poderem ver tudo o que temos na 2ª temporada”, disse Piepoira. “Existem alguns grandes ajustes, mas são coisas em que realmente acreditamos e que achamos que tornam o jogo muito melhor de jogar – achamos que os jogadores também farão.”

Entre a série de anúncios está a surpreendente decisão da Blizzard de trazer Diablo 4 para a plataforma de distribuição de PC concorrente, Steam, a partir de 17 de outubro, em um movimento para fornecer “mais maneiras para os jogadores interagirem com Diablo 4”. Diablo 4 é o segundo jogo da Blizzard a fazer uma estreia atrasada no Steam, seguindo os passos de Overwatch 2.

Pablo Oliveira
Pablo Oliveirahttp://pcextreme.com.br
Sou diretamente responsável pela manutenção, otimização, configuração e SEO de todos os sites de minha propriedade. Além disso, atuo como colunista, editor e programador.

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