A Valve confirmou as datas de uma série de vendas futuras do Steam

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A Valve anunciou as datas para várias vendas futuras do Steam.

Tendo confirmado anteriormente o calendário de vendas do Steam para o restante deste ano, a Valve publicou agora detalhes das promoções planejadas para o início de 2024.

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Listados inferior, eles incluem a primeira grande venda sazonal do próximo ano, muito uma vez que eventos de venda (Fests) que se concentram em categorias específicas de jogos.

Também datado é um novo evento do dedo Steam Next Fest. Essas promoções trienais de vários dias oferecem aos jogadores chegada a centenas de demonstrações de jogos para PC.

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Programação de vendas e festivais do Steam

  • Festival SHMUP: 25 de setembro a 2 de outubro
  • Próxima Sarau: 9 a 16 de outubro
  • Retorno do Steam Scream Fest (Halloween): 26 de outubro – 2 de novembro
  • Venda de outono: 21 a 28 de novembro (grande venda sazonal)
  • Venda de Inverno: 21 de dezembro a 4 de janeiro de 2024 (grande venda sazonal)
  • Festival Capitalismo e Economia: 8 a 15 de janeiro de 2024
  • Festival Piratas vs. Ninjas: 22 a 29 de janeiro de 2024
  • Próxima Sarau: 5 a 12 de fevereiro de 2024
  • Jogo remoto juntos: 12 a 19 de fevereiro de 2024
  • Festival Dinos vs. Robôs: 26 de fevereiro a 4 de março de 2024
  • Promoção de primavera: 14 a 21 de março de 2024 (grande venda sazonal)
  • Festival de Construtores de Convés: 25 de março a 1º de abril de 2024

Na quinta-feira, o CEO do Embracer Group, Lars Wingefors, disse que um novo esquema que permite aos desenvolvedores reivindicar 100% da receita se concordarem em fazer jogos exclusivos da Epic Games Store por seis meses proporcionará uma competição saudável para o Steam.

“No final das contas, acho que é bom ter concorrência com o Steam, porque isso os coloca em alerta para oferecer a melhor experiência”, disse ele.

“Obviamente, gostaríamos de remunerar menos taxas às plataformas. Na verdade, estamos pagando mais taxas às plataformas do que gastamos no desenvolvimento de jogos todos os anos, e se você pensar unicamente nesse número, é uma loucura.

“Portanto, há margens com as plataformas que eu preferiria ter na construção de mais jogos e mais algumas margens, mas acho ótimo que a Epic esteja lá tentando erigir uma plataforma competitiva.”

Pablo Oliveira
Pablo Oliveirahttp://pcextreme.com.br
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