A primeira jogabilidade de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mostra um remake leal de MGS3 no Unreal Engine 5

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Metal Gear Solid 3 chegou ao PC pela primeira vez ontem graças à Master Collection da série de ação furtiva. Infelizmente, parece ser uma estreia no PC bastante desanimadora para a obra-prima de mastigar sapos de Hideo Kojima, com a página Steam de Snake Eater enxurrada de críticas negativas sobre a restrição da porta barebones à solução de 720p, falhas de inicialização relatadas e falta de suporte para Steam Deck.

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Talvez essas decepções de um retorno adequado para MGS3 possam ser atenuadas pelo primeiro trailer de jogo adequado para seu remake completo Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que parece realmente muito bom.

Há muito rumores, o remake de Snake Eater foi revelado no início deste ano com uma provocação pré-renderizada de Naked Snake salpicado de vasa na selva. Era um Snake altamente detalhado, evidente, mas não havia zero que ajudasse a julgar porquê o jogo em si seria em ação – principalmente dada a garantia da Konami de que a “história emocionante e o mundo envolvente” do jogo de 2004 seriam preservados.

Felizmente, parece que a promessa parece ser verdadeira pelas primeiras imagens de jogo adequadas de MGS Delta: Snake Eater reveladas durante o stream de hoje do Xbox Partner Preview.

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Naked Snake se esgueira por trás de um guarda nas selvas do remake de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Crédito da imagem: Konami

A jogabilidade – considerada em tempo real e renderizada no Unreal Engine 5 do remake – parece ser altamente leal ao Snake Eater original. Há imagens de Snake se esgueirando por trás dos guardas antes de desabar na grama subida e alinhar um tiro na cabeça em primeira pessoa, muito porquê resvalar ao longo de uma borda, dar CQC em um inimigo desavisado e vadear pela chuva na fundura do peito.

O mais deleitável é que, porquê alguém que jogou o Snake Eater e o Subsistence originais mais vezes do que posso recontar, as recriações aprimoradas dos níveis do Snake Eater parecem manter seu layout e figura originais. O trailer mostra vislumbres da ponte que atravessa o decadência desde o início, o prédio onde você conhece Ocelot pela primeira vez, a superfície desértica supervisionada por um helicóptero pairando e o que tenho certeza é a caverna aquosa onde você luta contra o dirigente enroupado de vespas. A dor. Pelo que me lembro, todos eles são ótimos em termos de pegar os mapas do PlayStation 2 e aperfeiçoá-los com a impressionante iluminação, reflexos e efeitos de partículas do Unreal 5.

Também temos algumas fotos em close dos animais que você poderá mastigar, desde sapos, abutres e ratos até caranguejos e cobras, que correm, rastejam e nadam porquê os animais fazem.

Portanto, resumindo, certamente parece um remake mais chamativo de Snake Eater. O que ainda não temos é qualquer teoria de uma data de lançamento – mas dada a forma porquê o lançamento original do Snake Eater para PC está a percurso, esperar um pouco por um lançamento polido não parece uma má teoria.



Pablo Oliveira
Pablo Oliveirahttp://pcextreme.com.br
Sou diretamente responsável pela manutenção, otimização, configuração e SEO de todos os sites de minha propriedade. Além disso, atuo como colunista, editor e programador.

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