A melhor novidade mudança na 19ª temporada do Apex Legends finalmente resolve um grande problema de mixtape

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O primeiro grande modo não Battle Royale criado para Apex Legends foi Control, que estreou na temporada 12 em fevereiro de 2022. Nascente modo introduziu uma versão semelhante do modo Domination de Call of Duty e viu dois lados de nove jogadores, cada um constituído por três esquadrões.

Foi um LTM (modo de tempo restringido) de grande equipe que usou seções de mapas de maneiras emocionantes e deu uma pausa aos jogadores que queriam um pouco dissemelhante.

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Embora fosse um pouco recreativo, não era exatamente viável completar os desafios de uma temporada para progredir no passe de guerra. Foi logo transformado na temporada 14, quando desafios alternativos não Battle Royale foram introduzidos. Eles deram as mesmas recompensas, mas funcionaram com LTMs. Eles funcionaram perfeitamente em outros LTMs do Battle Royale, mas o verdadeiro problema não surgiu até que Control fez várias aparições. Ficou rapidamente aparente que as assistências não funcionaram completamente.

Se alguém que não faz secção do seu esquadrão matasse o oponente que você já havia danificado, você não ganharia zero por isso. Eu escrevi sobre esse tópico em fevereiro de 2023, quando a 16ª temporada introduziu a lista de reprodução Mixtape que adicionava Control permanentemente, além de trazer Team Deathmatch. Esses modos eram ótimos para trabalhar em desafios, mas havia o incômodo sempre presente de não progredir em certos desafios porque a pessoa errada da sua equipe o ajudou.

Balístico em Apex Legends com Mirage apontando uma arma para sua cabeça
Crédito da imagem: Respawn Entertainment via Twinfinite

Embora não tenha sido uma solução rápida, o problema foi finalmente revisto para a temporada 19. O notas de atualização afirmam claramente: “As assistências agora são concedidas para mortes assistidas por TODOS os companheiros de equipe em modos onde vários esquadrões são unidos”. Depois de temporadas com esse problema pairando em todos os jogos Control e TDM, é bom que ele finalmente tenha sido revisto.

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Embora isso seja positivo, e não posso negar isso, ainda é indicativo de um problema maior. Parece que muitas coisas falham em relação às correções do Apex Legend. Mixtape já dura quatro temporadas, e esse problema só agora foi revisto. Não é um pouco pequeno que afetou somente alguns jogadores. Esse problema certamente impactou todos os jogadores do Mixtape e ainda levou quase um ano para ser revisto.

Isto ficou ainda mais evidente na temporada passada com um problema que atormentou o evento Harbingers isso não foi revisto até o último segundo do evento. É difícil submergir no jogo e se deparar com problemas que você nem sempre pode esperar que sejam resolvidos em um período de tempo razoável. Eu sei que nem sempre é fácil manter o controle em um jogo porquê leste com muitas partes móveis, mas esse problema permaneceu totalmente uniforme e prejudicou diretamente a experiência.

Tenho certeza de que esta temporada terá qualquer novo problema, já que é mal as temporadas do Apex Legends acontecem, mas pelo menos eu conheço um problema que ficarei consolado em ter resolvido.

Sobre o responsável

Cameron Waldrop

Cameron é redator freelance da Twinfinite e cobre regularmente Battle Royales porquê Fortnite e Apex Legends. Ele começou a grafar para o Twinfinite no final de 2019 e revisou muitos jogos excelentes. Embora ele ame um bom atirador, seu coração sempre pertencerá aos JRPGs.

Pablo Oliveira
Pablo Oliveirahttp://pcextreme.com.br
Sou diretamente responsável pela manutenção, otimização, configuração e SEO de todos os sites de minha propriedade. Além disso, atuo como colunista, editor e programador.

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