A itemização de Diablo 4 ainda é sua maior fraqueza

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Quando Diabo 4 lançado, foi afetado por uma variedade de problemas em quase todos os aspectos do design do jogo. Estabilidade, qualidade de vida, densidade de monstros, final de jogo, saque, D4 ​​sofreram com um design inferior da média em cada uma dessas categorias. Avançando para a segunda temporada, muitas coisas foram corrigidas ou melhoradas, mas estamos prestes a deslindar o porquê A itemização de Diablo 4 ainda é sua maior fraqueza.

Para aqueles que são novos em RPGs de ação, o saque de Diablo 4 pode parecer bastante sedutor, mas vá um pouco mais fundo e você descobrirá que é bastante superficial. Porque nessa simplicidade e acessibilidade reside uma receita para um sistema de saque menos interessante. Isso se deve em secção às limitações de afixos que a Blizzard integrou aos sistemas de saque do D4. Limitações uma vez que aumentos genéricos de número, efeitos de contato que são muito difíceis de detectar e sentir durante o combate e um limite rígido no número de afixos que qualquer peça de equipamento pode ter.

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A tela de inventário em Diablo 4 mostrando um item Lendário e Único
Nascente da imagem: Blizzard Activision via Twinfinite

Para elaborar, o que torna esses afixos menos impactantes é o quão poucos deles aparecem nos itens mais raros do jogo. Lendários e Únicos em Diablo 4 tem exclusivamente quatro afixos regulares e depois um afixo Lendário ou Único para diferenciar as duas raridades. Veja outro RPG de ação uma vez que Grim Dawn, onde um item lendário semelhante pode ter nove afixos e às vezes mais.

Outrossim, o melhor equipamento de Grim Dawn também vem com habilidades integradas. Essas habilidades não são exclusivamente +1 ou +2 simples para habilidades em sua árvore de habilidades, mas são efeitos completos e independentes ao contato com tempos de recarga baixos e efeitos poderosos não vinculados às suas próprias habilidades de classe. Por exemplo, em Grim Dawn, um item Lendário pode conceder 10% de chance ao assestar de fomentar um ataque de espaço de efeito que justificação dois tipos de dano físico, com sangramento e 30% de lentidão ao longo de 3 segundos. É evidente que em Diablo 4, não há surpresas suficientes para o jogador esperar fora dos lançamentos mínimo e supremo de cada afixo.

Em verificação, vamos dar uma olhada nas raridades dos equipamentos únicos e exóticos do ARPG Last Epoch. Assim uma vez que Diablo 4, os Uniques em LE têm afixos mais exclusivos e poderosos que não podem ser encontrados em itens de raridade mais baixa. Porém, diferentemente do D4, os Uniques do LE podem ter dois ou mais afixos únicos. Ainda melhores são os itens Exaltados de LE, que são os únicos no jogo a ter afixos de nível seis e sete que são muito mais potentes do que os níveis um a cinco em itens de raridade mais baixa.

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Enquanto isso, os sistemas de geração de Diablo 4 também ficam aquém dos de seus contemporâneos modernos. Veja o ARPG Last Epoch novamente, por exemplo, itens raros e inferior usam fragmentos de afixos para mudar o afixo de um item ou atualizar o nível de afixos para o nível cinco. O que, quando combinado com a geração de Runas e Glifos, dá aos jogadores controle quase totalidade sobre o resultado de um item criado – muito longe de Os três afixos aleatórios de Diablo 4 dados durante a elaboraçãoque nojo.

O menu que os jogadores de Diablo 4 veem ao relançar afixos em equipamentos lendários em Diablo 4
Nascente da imagem: Blizzard Activision via Twinfinite

Mas onde alguma coisa uma vez que Last Epoch realmente brilha e Diablo 4 se atrapalha ainda mais é uma vez que funciona a geração de equipamentos de final de jogo. Evidente, em Diablo 4 é provável trocar o paisagem de um equipamento lendário por outro. No vácuo, isso não parece terrível, mas certamente é substancial em verificação com o exemplo a seguir. Last Epoch lida com a geração de itens de final de jogo, permitindo que os jogadores peguem um item Único com um a quatro Potenciais Lendários e combinem-no com os afixos de nível 6 e 7 de um item Exaltado.

O resultado é uma novidade raridade de item chamada Lendário que parece tanto quanto o nome sugere. Isso ocorre porque um item Lendário tem todos os afixos do Único com até quatro afixos aprimorados do item Exaltado. Muito parecido com os melhores itens de Grim Dawn, os Legendaries de LE podem ter até 9 afixos e, nesse ponto, os itens mesquinhos e rígidos de Diablo 4 não podem corresponder a isso. Mormente não ajuda quando a maioria dos Diablo 4 Aspectos Lendários sentem-se insossos o suficiente para que, para encetar, eles pudessem estar nas árvores de habilidades de classe.

Se Diablo 4 puder revisar seus itens Lendários e Únicos para incluir mais afixos de maior variedade, poder e utilidade, portanto ele terá uma chance de realmente ter itens que valem a pena permanecer entusiasmados. Talvez veremos essas revisões de saque na primeira expansão de Diablo 4.

Sobre o responsável

Ali Taha

Quer sejam seus novos lançamentos ou uma novidade temporada de Destiny 2, Ali irá flexibilizar suas habilidades de jogo e freelancer para cobri-los extensivamente. Ele começou escrevendo recursos para Game Rant, mas encontrou um lar melhor cá no Twinfinite. Enquanto Ali espera pelo próximo título de Monster Hunter, ele gosta de publicar seus romances de fantasia progressivos uma vez que responsável independente.

Pablo Oliveira
Pablo Oliveirahttp://pcextreme.com.br
Sou diretamente responsável pela manutenção, otimização, configuração e SEO de todos os sites de minha propriedade. Além disso, atuo como colunista, editor e programador.

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