9 jogos uma vez que Assassin’s Creed Mirage se você estiver procurando por um pouco semelhante

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Assassin’s Creed Mirage é um jogo privativo por inúmeras razões. Ele traz a série de volta às suas raízes, sem nenhuma daquelas bobagens de RPG para distraí-lo da história e das próprias animações de assassínio, ao mesmo tempo que dá um toque moderno à mecânica familiar. Com isso dito, cá estão nove jogos uma vez que Assassin’s Creed Mirage se você estiver procurando por um pouco semelhante.

Os jogos Altair e Ezio Assassin’s Creed

Natividade da imagem: Ubisoft

Vamos tirar as escolhas óbvias do caminho. Assassin’s Creed Mirage é um retorno às raízes da série, logo se você quiser mais, naturalmente isso significa voltar aos jogos originais. O primeiro jogo Assassin’s Creed gira em torno de Altair e Desmond Miles, na idade em que a Ubisoft ainda investia incrivelmente no enredo moderno. E sabe de uma coisa? Na verdade foi bom.

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AC 2, Brotherhood e Revelations giram em torno de Ezio, que é indiscutivelmente o rosto mais popular e reconhecível da série.

Ambos os conjuntos de jogos são quase idênticos ao Mirage, onde o foco está exclusivamente nas missões de parkour, furtividade e assassínio. Se você gostou da jogabilidade de Mirage, mas, uma vez que eu, sentiu que faltava história, nascente é um bom lugar para encetar.

Jedi de Star Wars: Ordem Caída

Natividade da imagem: EA

Das ruas de Bagdá a uma galáxia muito, muito distante, Jedi de Star Wars: Ordem Caída pode parecer uma escolha estranha cá, mas me escute. É um jogo de parkour muito, muito bom.

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Grande segmento do combate corpo a corpo parece um pouco parecido com o Souls, e certamente é menos indulgente do que Assassin’s Creed Mirage, mas ainda é administrável e não o levará à loucura de quebrar o controle uma vez que a maioria dos outros jogos da FromSoft fariam. A exploração e o parkour de Fallen Order são o que levam o jogo para o próximo nível, e também apresenta uma divertida árvore de habilidades com muitos desbloqueios que realmente agitam seu estilo de jogo.

Fantasma de Tsushima

Natividade da imagem: Sucker Punch

Se você está procurando outra peça de ficção histórica depois de vencer Assassin’s Creed Mirage, Fantasma de Tsushima é uma escolha sólida. Ambientado no Japão feudal, os jogadores assumem o papel de Jin, um samurai com a missão de vingar seu clã.

O jogo se passa durante a primeira invasão mongol do Japão e, embora o combate corpo a corpo possa ser risonho e rápido, também há foco na furtividade e no parkour. O jogo recompensa você muito por reservar um tempo para examinar os periferia, e é ótimo conferir se você está procurando um sabor um pouco dissemelhante da história depois do Mirage.

Desonrado

Natividade da imagem: Arkane Studios

Dishonored é mais uma experiência baseada em uma história cuidadosamente elaborada que também dá aos jogadores a flexibilidade de escolher uma vez que desejam abordar cada tarefa. Não há parkour neste jogo, mas você tem alguns superpoderes doentios que lhe permitem piscar de um lugar para outro.

Assim uma vez que Assassin’s Creed Mirage, Dishonored também apresenta um estilo de progressão bastante fundamentado na história e, embora você possa desviar-se do caminho principal para realizar atividades paralelas, você também pode progredir pela história principal se for só isso que lhe interessa. furtividade, em pessoal, é o que permite que Dishonored brilhe, e você tem a liberdade de escolher entre uma jogada pacifista ou mais caótica e violenta.

Sua escolha tem ramificações para o final que você obtém, logo escolha com sabedoria. Se você gosta do que Dishonored está colocando, você sempre pode entrar na sequência também muito boa, Desonrado 2posteriormente!

matador de aluguel

Natividade da imagem: IO Interactive

Se os assassinatos foram o que você mais gostou do seu tempo com Assassin’s Creed Mirage, logo você pode querer dar a IO Interactive’s matador de aluguel detrás. Esses jogos são puramente focados em ataques furtivos e infiltrações e realmente testarão sua habilidade uma vez que matador sorrateiro.

A melhor coisa sobre Hitman, entretanto, é o indumentária de que cada nível apresenta múltiplas soluções e maneiras de levar o Agente 47 ao seu meta. Isso faz com que cada nível pareça infinitamente reproduzível e, na verdade, os únicos limites cá são sua própria originalidade e imaginação.

Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo

Natividade da imagem: Ubisoft

Considerando que Príncipe da Pérsia foi o último projeto em que a Ubisoft trabalhou antes de passar para Assassin’s Creed, não deveria ser surpresa que Prince of Persia: The Sands of Time entraria na lista em qualquer momento. Enquanto ainda esperamos pelo tão esperado remake, o jogo original ainda se mantém bastante decente.

A vibração e a estética de The Sands of Time são notavelmente semelhantes às de Assassin’s Creed Mirage, e não é de apreciar que tenhamos algumas referências a esse jogo através das armas e armaduras da Deluxe Edition. O parkour e o combate são de primeira qualidade cá, e se você quiser ver onde tudo começou, The Sands of Time é um jogo que você não pode perder.

Luz Morrendo 2

Natividade da imagem: Techland

Luz Morrendo e seu sucessor são jogos em primeira pessoa ambientados em um mundo de apocalipse zumbi. Embora a maioria dos jogadores possa equiparar os jogos FPS aos jogos de tiro, ambos os jogos Dying Light prosperam no combate corpo a corpo e no parkour em ritmo muito rápido. Na verdade, se você estava em procura de uma experiência de parkour realmente envolvente, onde você simplesmente pula de telhado em telhado, realizando acrobacias legais enquanto guião zumbis, Dying Light é o seu jogo.

Evidente, a estética pode ser um pouco sombria, mas há uma razão pela qual esses jogos têm um doutrinado tão poderoso. O combate corpo a corpo é crocante e satisfatório, deslindar uma vez que velejar pela cidade é um quebra-cabeça risonho por si só e, embora a história não seja exatamente seu ponto poderoso, vale a pena testar esses jogos.

Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West

Natividade da imagem: Guerilla Games

A Ubisoft realmente popularizou a fórmula de mundo ingénuo com Assassin’s Creed, e outros desenvolvedores desde logo tomaram nota e reiteraram essa fórmula com seu próprio toque único nas coisas. A série Horizon da Guerilla Games é o exemplo perfeito disso.

Ambos Horizonte Zero Dawn e Horizonte Proibido Oeste são jogos de mundo ingénuo muito sólidos que realmente refinaram a fórmula que a Ubisoft implementou com Assassin’s Creed e a aprimoraram. É muito maior que o Mirage, simples, e também é muito centrado no RPG. No entanto, ambos os jogos Horizon se destacam em tantas áreas que os fãs de Assassin’s Creed vão gostar.

A travessia é boa, as histórias são certamente ótimas e a exploração e novidade de todas as armas e dispositivos que você encontra no jogo nunca envelhecem. Esses jogos parecem mais alinhados com jogos uma vez que Origens, Odisseiae Valhalamas se você está gostando de Mirage’s Bagdá e procurando por um pouco um pouco mais crocante, logo os jogos Horizon podem ser a sua escolha.

Ignoto

Natividade da imagem: Naughty Dog

Finalmente, zero supera o parkour e a travessia emocionante uma vez que os jogos Uncharted. Se suas partes favoritas de Assassin’s Creed Mirage foram as emocionantes perseguições pelos telhados da cidade, logo Uncharted tem tudo para você.

Se você sabe alguma coisa sobre Uncharted, é provavelmente que os jogos são conhecidos por suas sequências de ação de subida octanagem e lances de globo paragem, e sim, todos eles envolvem Nathan Drake correndo para um lugar seguro enquanto uma estrutura gigante desaba ao seu volta. Às vezes, há inimigos atirando nele também, o que torna as coisas ainda mais emocionantes.

Os jogos Uncharted não são de mundo ingénuo, embora as entradas mais recentes apresentem algumas grandes áreas de exploração, e se você está procurando outra experiência baseada em uma história muito elaborada, com parkour e ação divertidos, é isso.

Sobre o responsável

Zhiqing Wan

Zhiqing é editor de resenhas do Twinfinite e formado em História por Cingapura. Ela está na indústria de mídia de jogos há nove anos, vasculhando showfloors, conferências e gastando uma quantidade absurda de tempo criando planilhas detalhadas para RPGs min-max-y. Quando ela não está elogiando o Kindle da Amazon uma vez que a maior invenção tecnológica das últimas duas décadas, você provavelmente poderá encontrá-la na toca do coelho da FromSoft.

Pablo Oliveira
Pablo Oliveirahttp://pcextreme.com.br
Sou diretamente responsável pela manutenção, otimização, configuração e SEO de todos os sites de minha propriedade. Além disso, atuo como colunista, editor e programador.

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